고객은 네트워크 성능을 평가하기 위해 어떻게 우리를 필요로 하며, 우리는 이를 네 가지 측면에서 평가할 수 있습니다.
1. 대역폭 :
대역폭은 Baidu Encyclopedia에 정의되어 있습니다. 즉, 단위 시간당 네트워크의 한 지점에서 다른 지점으로 전달할 수 있는 "가장 높은 데이터 속도"입니다.
컴퓨터 네트워크의 대역폭은 네트워크가 통과할 수 있는 최고 데이터 속도, 즉 초당 비트 수(공통 단위는 bps(bit per second))입니다.
간단히 말해서, 대역폭은 단위 시간당 통과할 수 있는 차량 수를 나타내는 고속도로와 비교할 수 있습니다.
2. 대역폭 표현:
대역폭은 일반적으로 초당 비트 수를 나타내는 bps로 표시됩니다.
대역폭을 설명할 때 "초당 비트 수"는 종종 생략됩니다. 예를 들어 대역폭이 100M인데 실제로는 100Mbps입니다. 여기서 Mbps는 메가비트/초를 나타냅니다.
하지만 우리가 일반적으로 소프트웨어를 다운로드하는 속도의 단위는 Byte/s(바이트/초)입니다. 여기에는 바이트와 비트의 변환이 포함됩니다. 이진수 체계에서 0이나 1 각각이 비트(bit)이고, 비트(bit)는 데이터 저장의 가장 작은 단위이며, 그 중 8비트를 바이트(byte)라고 한다.
따라서 광대역을 처리할 때 100M 대역폭은 100Mbps를 나타내며 이론적 네트워크 다운로드 속도는 12.5M Bps에 불과하며 실제로는 10MBps 미만일 수 있습니다. 이는 사용자 컴퓨터 성능, 네트워크 장비 품질, 리소스 사용량, 네트워크 최대치, 네트워크 때문입니다. 서비스 용량, 회선 감쇠, 신호 감쇠 등으로 인해 실제 네트워크 속도가 이론 속도에 도달할 수 없습니다.
2. 시간 지연:
간단히 말해서 지연은 메시지가 네트워크의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 이동하는 데 필요한 시간을 나타냅니다.
핑 결과에서 시간 지연이 12ms라는 것을 알 수 있습니다. 이는 내 컴퓨터에서 Baidu 서버로의 ICMP 메시지에 필요한 시간 이동 시간 지연이 12ms임을 나타냅니다.
(핑은 패킷이 사용자의 장치에서 속도 측정 지점으로 전송된 후 즉시 사용자의 장치로 반환되는 앞뒤 시간을 의미합니다. 즉, 일반적으로 네트워크 지연으로 알려져 있으며 밀리초 ms 단위로 계산됩니다.)
네트워크 지연에는 처리 지연, 큐잉 지연, 전송 지연, 전파 지연의 네 부분이 포함됩니다. 실제로는 전송 지연과 전송 지연을 주로 고려합니다.
3.쉐이크
: 네트워크 지터는 최대 지연과 최소 지연 간의 시간 차이를 나타냅니다. 예를 들어, 웹사이트 방문 시 최대 지연 시간은 10ms이고, 최소 지연 시간은 5ms이며, 네트워크 지터는 5ms입니다. 지터 = 최대 지연-최소 지연, 흔들림 = 최대 지연-최소 지연
Shake는 네트워크의 안정성을 평가하는 데 사용할 수 있으며, 지터가 작을수록 네트워크가 더 안정적입니다.
특히 게임을 할 때는 네트워크의 안정성이 높아야 합니다. 그렇지 않으면 게임 경험에 영향을 미치게 됩니다.
네트워크 지터의 원인 정보: 네트워크 정체가 발생하면 대기열 지연이 종단 간 지연에 영향을 미치므로 라우터 A에서 라우터 B까지 지연이 갑자기 크고 작아져 네트워크 지터가 발생할 수 있습니다.
4.패킷 손실
: 간단히 말해서, 패킷 손실은 하나 이상의 데이터 패킷의 데이터가 네트워크를 통해 대상에 도달할 수 없음을 의미합니다. 수신자가 데이터가 손실된 것을 발견하면 대기열 일련 번호에 따라 송신자에게 패킷 손실 및 재전송을 수행하라는 요청을 보냅니다.
패킷 손실에는 여러 가지 이유가 있습니다. 가장 일반적인 이유는 네트워크 정체, 데이터 트래픽이 너무 크거나 네트워크 장비가 처리할 수 없어 자연스럽게 일부 데이터 패킷이 손실되는 것입니다.
패킷 손실률은 전송된 패킷 중 테스트에서 손실된 패킷 수의 비율입니다. 예를 들어 100개의 패킷을 보내고 1개의 패킷이 손실되면 패킷 손실률은 1%입니다.
게시 시간: 2022년 10월 28일